帧率

概述

一张图片就是一帧。

帧率帧率是用于测量显示帧数的量度。测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少幀。

一个视频之所以我们看以来它是动的, 实际上他是由若干个图片连续在一起组成的. 间隔一段时间播放另一张图片. 当间隔足够小的时候, 你眼里的视频就是流畅的连贯的.

还记得小时候的那种小书么, 快速翻页,显示连续的动画.

视觉暂留

视觉暂留,由于人类眼睛的特殊生理结构,如果所看画面之帧率高于每秒约10-12帧的时候,就会认为是连贯的,超过10-12帧就感觉不出画面是有间隔的,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。超过大概85赫兹(帧)的图像,像是画面每更新一次只会发光几百分之一秒的阴极射线管及等离子显示屏,此时已经到达大脑处理图像的极限,人眼并无法分辨与更高更新率的差异。

有人说是24帧无法识别流畅,其实不是眼睛的问题了,有声电影的拍摄及播放帧率均为每秒24帧,对一般人而言已算可接受,但对早期的高动态电子游戏,尤其是射击游戏或竞速游戏来说,帧率少于每秒30帧的话,游戏就会显得不连贯,这是因为电脑会准确地显示瞬时的画面(像是一台快门速度无限大的相机),没有动态模糊使流畅度降低。

参考自 http://www.guokr.com/question/482357/

摄像头的帧率

对于摄像头的帧率来讲,对应的就是摄像头一秒钟能拍多少张照片.这取决与处理器的性能,内存空间,如果传给pc的话还涉及到通信速度,选用的传输媒介.

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